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JOGOS

CEO da Microsoft diz que enxugamento no Xbox é “ótimo de ver”

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CEO da Microsoft diz que enxugamento no Xbox é “ótimo de ver”
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O CEO da Microsoft, Satya Nadella, comentou pela primeira vez de forma mais direta a atual reestruturação do Xbox e demonstrou apoio ao processo de enxugamento conduzido pela nova chefe da divisão, Asha Sharma.

Em entrevista ao Sources Podcast with Alex Heath, Nadella afirmou que vê de forma positiva a redução de estrutura em andamento e disse que a empresa ainda precisa encontrar um modelo de negócio sustentável para ampliar o alcance do Xbox.

O executivo também reforçou que está satisfeito com o portfólio de propriedades intelectuais e estúdios da Microsoft. Para ele, a empresa continua bem posicionada para produzir jogos relevantes, mas ainda precisa melhorar a forma como transforma esse catálogo em crescimento consistente.

As declarações acontecem em meio a uma ampla reorganização da divisão de games. Segundo a fonte, mais de 1.600 funcionários do Xbox já foram desligados em 2026, e outros 1.600 cortes estariam previstos antes do fim do atual ano fiscal.

Nadella elogia portfólio de franquias

Durante a entrevista, Nadella afirmou que se sente “fantástico” em relação às propriedades intelectuais controladas pela Microsoft.

O executivo destacou o conjunto de estúdios, franquias e ativos acumulados pela companhia e disse acreditar que essa base ainda pode sustentar uma produção forte de jogos nos próximos anos.

Ao mesmo tempo, sua fala indica que o problema central não está necessariamente no conteúdo disponível, mas na estrutura de negócios da divisão.

Segundo Nadella, a Microsoft precisa desenvolver “o modelo de negócio sustentável correto” para continuar expandindo o alcance de seus jogos.

Reestruturação do Xbox continua

Nadella também comentou diretamente o processo de reorganização liderado por Asha Sharma.

Segundo ele, existe “uma certa quantidade de enxugamento” sendo feita pela equipe e por Sharma, algo que classificou como “ótimo de ver”.

A fala se refere ao atual processo de cortes e reorganização da divisão, que inclui demissões, mudanças de estrutura e redistribuição de equipes e franquias.

A fonte também cita movimentações mais amplas dentro da Microsoft Gaming, incluindo mudanças na administração de estúdios e propriedades.

Microsoft quer reforçar Xbox como editora e plataforma

Nadella também reafirmou que a estratégia da Microsoft passa por fortalecer o Xbox em duas frentes: como editora de jogos e como provedora de plataforma.

O executivo disse que a empresa quer levar seus jogos a mais pessoas tanto no PC quanto nos consoles Xbox.

Essa estratégia segue a tendência recente de expansão dos jogos da Microsoft para diferentes plataformas, reduzindo a dependência exclusiva do hardware próprio como principal vetor de crescimento.

A meta, segundo Nadella, é permitir que o Xbox cresça no próximo ano fiscal enquanto mantém a produção de novos jogos.

Meta de crescimento segue agressiva

Asha Sharma assumiu a liderança do Xbox com uma meta ambiciosa de ampliar significativamente o alcance da divisão.

Segundo a fonte, a executiva já afirmou que quer transformar o Xbox em uma operação capaz de entreter mais de 1 bilhão de pessoas por dia.

O desafio é considerável. Em 2025, o Xbox teria reportado cerca de 500 milhões de usuários ativos mensais somando consoles, PC, jogos mobile e serviços em nuvem.

A meta, portanto, exigiria uma expansão muito significativa da base de usuários e da frequência de uso.

Menos estrutura, mais pressão por resultado

A combinação entre cortes e metas de crescimento mostra que a Microsoft está tentando tornar a operação de games mais eficiente.

Ao mesmo tempo em que reduz equipes e reorganiza estúdios, a empresa espera que o Xbox aumente receita, alcance e produção.

As declarações de Nadella deixam claro que a liderança da Microsoft não vê a atual reestruturação como um recuo estratégico, mas como parte de uma tentativa de reposicionar a divisão para crescer com uma estrutura considerada mais sustentável.

O sucesso dessa estratégia dependerá de como o Xbox conseguirá equilibrar redução de custos, retenção de talentos, produção de jogos e expansão da audiência nos próximos anos.

Fonte: Kotaku

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Redação

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